Langsung ke konten utama

Unggulan

KISI-KISI UAS

KISI-KISI UAS - PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI 1. Input device : OCR Keyboard Barcode Reader Mouse Scanner Webcam Mikrofon Touchpad Joystick Track Ball   2. Output device : ·         Monitor ·          Plotter ·          GPS ·         Printer ·         Speaker ·         Proyektor ·         Headphone ·          Braille Reader 3. Storage : ·         Hard Drive (HDD) ·         Solid State Drive (SSD) ·         Flash Drive (USB drive) ·          Storage Tape ·          Micro Drive ·      ...

SUMMARY CHAPTER 10

 

FAUZI ALFADHILLAH

2311501767

XA

Tugas 11

Mengkomunikasikan Konten Digital




1.1 KOMUNIKASI

Komunikasi digital menggambarkan sebuah proses di mana dua atau lebih komputer atau perangkat

mentransfer data, instruksi, dan informasi. Komunikasi komputer adalah sebuah proses di mana dua

atau beberapa komputer atau perangkat memindahkan data, perintah, dan informasi. Beberapa

komunikasi membutuhkan kabel dan kawat; yang lain mengirimkan data secara nirkabel melalui

udara.

• Perangkat pengirim (sending device) yang memulai perintah untuk mengirimkan data,

perintah, dan informasi.

• Sebuah perangkat komunikasi yang menghubungkan perangkat pengirim ke sebuah saluran

atau saluran komunikasi.

• Saluran komunikasi (communication channel), atau media transmisi di mana data, perintai,

atau informasi berjalan.

• Sebuah perangkat komunikasi yang menghubungkan saluran komunikasi ke sebuah perang

penerima.

• Perangkat penerima (receiving device) yang menerima transmisi data, instruksi, atau

informasi.

1.2. JARINGAN

Jaringan (network) adalah sekumpulan komputer dan perangkat yang saling berhubungan melalui

perangkat komunikasi dan media transmisi. Kebanyakan jaringan perusahaan menghubungkan

komputer bersama-sama untuk memfasilitasi komunikasi berbagi peranti keras, data dan informasi, dan

peranti lunak, serta mentransfer uang.

Jaringan dapat bersifat internal untuk suatu organisasi atau menjangkau seluruh dunia dnegan

menghubungkannya ke Internet. Alih-alih menggunakan Internet atau jaringan internal, beberapa

perusahaan menggunakan layanan penyedia jaringan bernilai tambah untuk memperoleh fungsi-fungsi

jaringan. Value-added network (VAN) adalah perusahaan pihak ketiga yang mengadakan layanan

jaringan untuk sejumlah biaya.

Jaringan memfasilitasi komunikasi antara pengguna serta dapat berfungsi untuk berbagai sumber daya

dengan pengguna lainnya. Beberapa contôh dari sumber daya adalah data, informasi, peranti keras, dan

peranti lunak.

  • Memfasilitasi Komunikasi.

Menggunakan jaringan, orang berkomunikasi secara efisien dan mudah melalui email, pesan internet,

ruang obrolan, blog, wiki, jejaring sosial online, video panggilan, rapat online, konferensi video, VoIP,

pesan teks.

  • Berbagi Perangkat Keras.

Setiap komputer atau perangkat di jaringan dapat diberikan akses ke perangkat keras di jaringan.

Misalnya, setiap komputer dan pengguna perangkat seluler dapat mengakses printer jaringan, sesuai

kebutuhan. Dengan demikian, pengguna rumahan dan bisnis membuat jaringan untuk menghemat biaya

dengan berbagi perangkat keras.

1.3 ARSITEKTUR JARINGAN

Rancangan dari komputer, perangkat, dan media dalam sebuah jaringan, terkadang disebut arsitektur

jaringan, dikelompokkan menjadi dua: klien/server atau peer-topeer.

KLIEN/SERVER Pada jaringan klien/server (client/server network), satu atau beberapa komputer

bertindak sebagai server, dan komputer lainnya pada jaringan meminta layanan dari server (Gambar 10-

6). Server mengendalikan akses terhadap peranti keras, peranti lunak, dan sumber daya lainnya pada

jaringan dan memberikan ruang penyimpanan yang terpusat untuk program, data, dan informasi. Klien

(client) adalah komputer dan perangkat bergerak lainnya pada jaringan yang bergantung pada server

untuk mendapatkan sumber daya. Contohnya, basis data pelanggan. Klien pada jaringan (karyawan

perusahaan) mengakses basis data pelanggan pada server.

1.4 STANDAR DAN PROTOKOL KOMUNIKASI JARINGAN

Ethernet Standar jaringan yang tidak menentukan komputer atau perangkat pusat pada jaringan (node)

yang harus dikendalikan saat data dapat dikirim.

• Token Ring Menentukan bahwa komputer dan perangkat pada jaringan berbagi atau melewati

sinyal khusus (token).

• TCP / IP Protokol jaringan yang mendefinisikan bagaimana pesan (data) diarahkan dari satu

ujung jaringan ke jaringan lain.

• Wi-Fi Mengidentifikasi jaringan berdasarkan standar 802.11 yang menentukan bagaimana dua

perangkat nirkabel berkomunikasi melalui udara satu sama lain.

• LTE Standar jaringan yang mendefinisikan bagaimana transmisi seluler berkecepatan tinggi

menggunakan radio siaran untuk mengirimkan data untuk komunikasi bergerak.

• Bluetooth Protokol jaringan yang mendefinisikan bagaimana dua perangkat Bluetooth

menggunakan gelombang radio jarak pendek untuk mengirimkan data.

• UWB (Ultra-Wideband) Standar jaringan yang menentukan bagaimana dua perangkat UWB

menggunakan gelombang radio jarak pendek untuk berkomunikasi dengan kecepatan tinggi satu

sama lain.

Komentar

Postingan Populer