Langsung ke konten utama

Unggulan

KISI-KISI UAS

KISI-KISI UAS - PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI 1. Input device : OCR Keyboard Barcode Reader Mouse Scanner Webcam Mikrofon Touchpad Joystick Track Ball   2. Output device : ·         Monitor ·          Plotter ·          GPS ·         Printer ·         Speaker ·         Proyektor ·         Headphone ·          Braille Reader 3. Storage : ·         Hard Drive (HDD) ·         Solid State Drive (SSD) ·         Flash Drive (USB drive) ·          Storage Tape ·          Micro Drive ·      ...

SUMMARY CHAPTER 1

 

FAUZI ALFADHILLAH                                                                           28 September 2023
2311501767
XA


SUMMARY CHAPTER 1

Introducing Today’s Technology


Today’s Technology

Karena teknologi berubah, Anda harus mengikuti perubahan untuk tetap melek digital. Literasi digital melibatkan pengetahuan dan pemahaman tentang komputer, perangkat seluler, web, dan teknologi terkait saat ini

Computer

Komputer adalah perangkat elektronik, beroperasi di bawah kendali instruksi yang  disimpan dalam memorinya sendiri. Contohnya adalah dibawah ini :

  •  Laptop
  • Tablet
  • Desktop dan All in One
  • Server

 

Mobile and Game Devices

  • Handphone
  • Kamera Digital
  • Portable dan Digital Media Player
  • E-book reader
  • Wearable device
  • Game device

 

Data dan Informasi

·         Komputer memproses data (input) menjadi informasi (keluaran) dan seringkali menyimpan data dan menghasilkan informasi untuk digunakan di masa depan.

·         Data adalah kumpulan item yang belum diproses, yang dapat mencakup teks, angka, gambar, audio, dan video. Dan Informasi menyampaikan makna kepada pengguna

·         Pengguna bisnis dan rumahan dapat membuat keputusan dengan informasi yang baik karena mereka memiliki akses instan ke informasi dari mana saja di dunia. Banyak kegiatan sehari-hari yang melibatkan penggunaan atau bergantung pada informasi dari computer

 

Input Device

·         Keyboard berisi kunci yang Anda tekan untuk memasukkan data dan instruksi ke komputer atau perangkat seluler

·         Pointing device adalah perangkat input yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol simbol kecil di layar yang disebut pointer

·         Scanner adalah perangkat input sensing cahaya yang mengubah teks dan gambar yang dicetak menjadi bentuk yang dapat diproses oleh computer

 

Output Device

Output device adalah komponen perangkat keras apa pun yang menyampaikan informasi dari komputer atau perangkat seluler ke satu atau beberapa orang

·         Printer adalah perangkat output yang menghasilkan teks dan grafik pada media fisik, seperti kertas atau bahan lainnya

-          3D printer dapat mencetak benda padat, seperti pakaian, prosthetics, kacamata, implant, mainan, bagian, prototipe, dan banyak lagi

·         Layar adalah perangkat keluaran yang secara visual menyampaikan informasi teks, grafik, dan video

·         Speakers memungkinkan Anda mendengar audio seperti musik, suara, dan suara lainnya

-          Earbuds, Headphones

Storage Device

Storage device mencatat (menulis) dan / atau mengambil (membaca) item ke dan dari media penyimpanan

 

The Web (Web searching/Online Social Networks/Internet Communication)

Internet adalah kumpulan jaringan komputer di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan bisnis, lembaga pemerintah, lembaga pendidikan, dan individu.

Contohnya :

  • World Wide Web (atau web, untuk pendeknya) adalah perpustakaan global informasi yang tersedia bagi siapa saja yang terhubung ke Internet
  • Web terdiri dari koleksi dokumen elektronik di seluruh dunia, yang masingmasing disebut halaman web
  • Website adalah kumpulan halaman web terkait
  • Web server adalah komputer yang mengirim halaman web yang diminta ke komputer Anda
  • Browser adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna dengan koneksi Internet untuk mengakses dan melihat halaman web di komputer atau perangkat seluler

 

Digital Security and Privacy (Viruses and Other Malware/Privacy/Health Concerns/Enviromental Issues)

Keamanan dan Privasi Digital mencakup berbagai aspek terkait perlindungan individu, organisasi, dan datanya di ranah digital.

            Digital Safety and Security

·         Green computing melibatkan mengurangi listrik yang dikonsumsi dan limbah lingkungan yang dihasilkan saat menggunakan computer


Programs and APPS (Operating Systems/ Applications/ installing and Running Programs/ Developing Programs and Apps)

Program dan aplikasi adalah aplikasi perangkat lunak yang memungkinkan komputer dan perangkat seluler melakukan berbagai tugas dan fungsi

  • Software, biasanya dipanggil sebuah program yang memberi tahu komputer apa tugas yang harus dilakukan dan cara melakukannya
  • Software developer, terkadang disebut pengembang atau programmer, adalah seseorang atau perusahaan yang mengembangkan program dan aplikasi atau menulis instruksi yang mengarahkan komputer atau perangkat seluler untuk memproses data menjadi informasi

 

Communications and Networks

Communications device adalah perangkat keras yang mampu mentransfer data dan informasi dari komputer dan perangkat ke media transmisi dan sebaliknya

 

Contohnya adalah :

  • Wifi
  • Bluetooth
  • Cellular Radio

Network adalah kumpulan komputer dan perangkat yang terhubung bersama, seringkali secara nirkabel, melalui perangkat komunikasi dan media transmisi


Technology Uses

Teknologi memiliki beragam kegunaan di berbagai domain dan industri. Penerapannya terus berkembang seiring dengan dilakukannya inovasi dan kemajuan baru.

 






Latihan. (Student Assignments) 

1. Bagaimana Anda tahu jika komputer atau perangkat seluler Anda terinfeksi malware? 
2. Jenis perangkat lunak apa yang melindungi komputer dari virus dan malware lain? 
3. Mengapa Anda harus menggunakan kata sandi yang berbeda untuk semua situs web yang Anda akses? 
4. Bagaimana Anda tahu jika Anda kecanduan komputer atau menderita kelebihan teknologi? 
5. Apa perbedaan antara perangkat lunak sistem dan aplikasi? 
6. Apa saja contoh sistem operasi yang populer? 
7. Apa perbedaan antara aplikasi desktop, aplikasi web, dan aplikasi seluler?  

JAWABAN

1. Ada beberapa indikasi umum yang menunjukkan bahwa perangkat telah terinfeksi malware seperti kinerja yang buruk dapat mengakibatkan perangkat berjalan lebih lambat dari biasanya, aplikasi sering mengalami penundaan atau berhenti merespons, banyaknya pop-up iklan yang sering muncul ketika sedang menggunakan web browser, serta banyaknya file hilang/corrupt disebabkan oleh malware tersebut.

2. Jenis perangkat lunak atau software yang biasa dipakai adalah Antivirus karena dirancang untuk mendeteksi, mengisolasi, dan menghapus virus komputer. Antivirus juga dapat mengidentifikasi berbagai jenis malware lainnya, seperti spyware, ransomware, dan trojan. Selain Antivirus ada juga Anti-Malware yang jangkauannya lebih luas dari Antivirus dan dapat mendeteksi dan menghapus berbagai jenis malware, termasuk virus, worm, trojan, spyware, adware.

3. Menggunakan kata sandi yang berbeda adalah praktik keamanan yang sangat penting, karena ketika salah satu akun dicuri bisa jadi hacker dapat dengan mudah mencoba kata sandi yang sama untuk mengakses semua akun lain. Dengan kata sandi yang berbeda, risiko penyebaran potensial ini dikurangi. Dan bisa terhindar dari brute force yaitu mencoba kata sandi secara berulang kali.

4. Ciri-ciri orang yang kecanduan komputer atau kelebihan teknologi yaitu Menghabiskan waktu yang berlebihan didepan komputer dengan batas yang tidak wajar atau mengorbankan waktu tidur dan kurangnya kegiatan sosial mengakibatkan seseorang lebih sulit untuk bergaul dengan satu-sama lain. Kecanduan komputer dapat mengganggu kemampuan menyelesaikan tugas atau tanggung jawab sehari-hari dan mengurangi minat pada kegiatan lain, dan yang paling krusial adalah mengabaikan kesehatan fisik karena tidak berolahraga, kurang tidur yang disebabkan oleh kecanduan komputer.

5. Perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi adalah dua jenis perangkat lunak yang beroperasi di dalam komputer atau perangkat digital lainnya, tetapi mereka memiliki tujuan dan fungsi yang berbeda. Perbedaan utama diantara keduanya adalah:

1). Tujuan Utama:
Perangkat Lunak Sistem: Tujuan utama perangkat lunak sistem adalah untuk mengelola sumber daya komputer, mengontrol perangkat keras, dan memberikan layanan dasar kepada perangkat lunak aplikasi.
Perangkat Lunak Aplikasi: Tujuan utama perangkat lunak aplikasi adalah untuk memberikan solusi atau fungsi khusus kepada pengguna

2) Fungsi Utama:
Perangkat Lunak Sistem: Berfungsi sebagai perantara antara perangkat keras komputer dan perangkat lunak aplikasi. Ini memastikan bahwa perangkat keras berfungsi dengan baik dan memberikan lingkungan yang stabil bagi aplikasi untuk berjalan.
Perangkat Lunak Aplikasi: Berfungsi untuk memenuhi kebutuhan spesifik pengguna. Ini dirancang untuk menyelesaikan tugas tertentu atau memberikan layanan yang diinginkan oleh user.

6. Berikut adalah sistem operasi atau OS yang popular dan digunakan secara luas:
1). Microsoft Windows: Windows adalah salah satu sistem operasi desktop paling populer di dunia. 
2). macOS: macOS adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple untuk komputer Mac
3). Linux: Linux adalah sistem operasi sumber terbuka yang banyak digunakan pada server dan komputer pribadi. Berbagai distribusi Linux, seperti Ubuntu, Fedora, dan CentOS, populer di kalangan pengguna Linux.
4). Android: Android: Android adalah sistem operasi open-source yang dikembangkan oleh Google untuk perangkat seluler, seperti smartphone dan tablet. Android sangat populer di seluruh dunia.
5). iOS: iOS adalah sistem operasi eksklusif Apple yang digunakan pada perangkat seluler seperti iPhone dan iPad.

7. Aplikasi desktop, aplikasi web, dan aplikasi seluler adalah tiga jenis perangkat lunak yang berbeda dalam hal penggunaan, platform, dan karakteristik. Berikut adalah perbedaan dari ketiganya:

1. Aplikasi Desktop:
Platform: Aplikasi desktop diinstal dan dijalankan langsung pada komputer pribadi atau workstation Anda. Mereka dirancang untuk sistem operasi tertentu, seperti Windows, macOS, atau Linux.
Akses: Dapat diakses tanpa koneksi internet (secara offline) setelah diinstal. Mereka menyimpan data dan file lokal pada komputer Anda.
Antarmuka: Biasanya memiliki antarmuka yang dioptimalkan untuk penggunaan pada layar besar dan menggunakan elemen UI tradisional seperti menu, ikon, dan jendela.
Contoh: Microsoft Word, Adobe Photoshop, Mozilla Firefox.

2. Aplikasi Web (Aplikasi Berbasis Web):
Platform: Aplikasi web berjalan di server jarak jauh dan diakses melalui peramban web seperti Chrome, Firefox, atau Safari di berbagai perangkat, termasuk komputer desktop, laptop, dan perangkat seluler.
Akses: Memerlukan koneksi internet untuk diakses. Data dan pengaturan biasanya disimpan di server jarak jauh (cloud), yang memungkinkan akses dari mana saja.
Antarmuka: Menggunakan antarmuka berbasis web yang dioptimalkan untuk peramban web dengan elemen UI seperti tampilan halaman web dan tombol.
Contoh: Gmail, Facebook, Google Docs.

3. Aplikasi Seluler:
Platform: Aplikasi seluler dirancang khusus untuk perangkat seluler, seperti smartphone dan tablet. Mereka dapat diunduh dan diinstal melalui toko aplikasi (App Store di iOS, Google Play di Android).
Akses: Dapat digunakan secara offline dalam beberapa kasus, tetapi seringkali memerlukan koneksi internet untuk fungsi tertentu atau pembaruan data.
Antarmuka: Menggunakan antarmuka yang dioptimalkan untuk layar sentuh dan cenderung memiliki elemen UI yang lebih sederhana dan responsif.
Contoh: WhatsApp, Instagram, Uber.





Komentar

Postingan Populer